德州扑克 —— 带 AI 座位的多人对战

2–9 人实时同桌,三种难度的 AI 对手,你的底牌下面跑着一台蒙特卡洛胜率引擎。

PythonWebSocket蒙特卡洛模拟AI 对手

GitHub

一个浏览器里的多人德州扑克平台——免注册,输个昵称就能坐下。每桌最多九个座位, 人类与 AI 任意混坐,断线重连保证掉线不等于弃牌。

我最在意的是概率层:蒙特卡洛模拟引擎随着公共牌的发出实时计算你的胜率, 记牌助手把牌堆状态摆在明面上,决策提示从数字里推出来——不靠感觉。三种难度的 AI 对手和你玩的是同一场概率游戏。

让它”像个成品”的细节:随牌局状态自动切换的背景音乐、输光筹码后的观察者模式、 一路适配到手机的响应式布局。

给引擎做体检(2026 年 10 月)

看起来对的扑克游戏,照样可能把钱分错。所以这台引擎受到和我依赖的其他系统一样的待遇: 一套专门想把它弄坏的测试,再加上对这套测试本身的检查。体检由我的 agent 团队里负责工程的那个 agent 执行,结果由我审阅。

这些修复目前在一个待审的分支上,还没有合并进公开仓库。